...

Challenge Back To School

Le contexte..

Vivez un véritable retour en enfance avec notre animation Back to school pour faire le plein d’énergie et d’enthousiasme avec vos camarades ! Cette animation de team building est spécialement conçue pour revigorer vos équipes en combinant défis amusants et esprit de compétition amical.

Ces Olympiades pédago-ludiques se déroulent à travers une série d’épreuves variées et inspirées de l’enfance, mêlant activités physiques, jeux d’esprit, et épreuves d’agilité. Chaque équipe s’affronte à travers des défis stimulantes comme la chaise musicale, des relais dynamiques, et des jeux de logique captivants. Ces activités favorisent la cohésion, la communication, et l’entraide tout en garantissant un maximum de divertissement.

Les défis sont adaptés à tous les niveaux de forme physique, permettant à chaque participant de s’impliquer pleinement et de révéler ses talents cachés. Un classement sera établi pour pimenter la compétition, avec la possibilité de remporter des bons points à chaque épreuve et des récompenses pour l’équipe constituée des meilleurs élèves de la classe.

Les Olympiades Back to School sont l’occasion parfaite pour renforcer les liens entre vos collaborateurs, stimuler la motivation et propulser votre productivité. Offrez à vos équipes une journée mémorable, pleine de rires et de camaraderie, qui favorisera un travail d’équipe efficace et une cohésion renforcée pour le reste de l’année.

Back to School

Les avantages

RETOUR EN ENFANCE

Partagez avec vos collaborateurs une expérience complètement insolite, une animation unique en son genre qui vous permettra de découvrir vos collaborateurs comme vous ne les avez jamais vu !

COHÉSION D'ÉQUIPE

L’animation « Back to school » est idéal pour resserrer les liens entre vos collaborateurs autour de challenges divertissants et motivants.

LÂCHER PRISE

Les challenges proposés permettront à vos collaborateurs de lâcher prise de façon crescendo. Pour un final collectif et inoubliable !

Les défis

Récrés

1, 2, 3 SOLEIL

Le joueur face au mur tape trois fois en criant 1, 2, 3 soleil et lorsqu’il dit soleil, il se retourne vers les joueurs. Pendant que le meneur de jeu crie 1, 2, 3 soleil, les joueurs doivent essayer d’avancer le plus vite possible et s’immobiliser quand le meneur de jeu se retourne après avoir dit soleil. Attention aux faux mouvements, cela peut être rédhibitoire.

LA CHAISE MUSICALE

Des musiques assez brèves seront diffusées durant laquelle les joueurs, en file indienne tournent autour des chaises disposées dos à dos. Lorsque la musique s’arrête tous les joueurs sont priés de s’asseoir. Celui qui reste debout est éliminé.

JACQUES À DIT

le maître du jeu est le « jacques » qui va donner les ordres aux participants. les joueurs doivent se placer face à lui et suivre les ordres précédés par le fameux « jacques a dit…. » attention coordination d’équipe et réactivité seront de rigueur pour ne pas être évincé.

LA BALLE AUX PRISONNIERS

Les deux équipes s’affrontent dans un jeu mêlant rapidité et précision, le but étant d’éliminer tous les joueurs de l’équipe adverse en les touchant à l’aide d’un ballon rebondissant en caoutchouc ou en mousse. Si vous êtes touché, direction la case prison.

JEU DE BILLES

Jeu incontournable des cours de récréation, il sera ici revisité de façon à solliciter votre mémoire visuelle ! À vous de mémoriser dans le temps imparti l’ordre des billes et de reproduire la ligne avec le moins d’erreurs possible. Attention vous jouer simultanément contre vos adversaires, quelle équipe aura le mieux retenu l’ordre des billes de couleurs ?

Cours

LA DICTÉE GÉANTE

Vivez une dictée géante comme vous ne l’avez jamais vécue ! Fasse à un professeur déluré, la syntaxe sera votre pire ennemie ! Vous la rédigerez en équipe mais pas seulement ! En relais vous vous passerez le crayon jusqu’au point final. Attention aux fautes d’orthographes, de grammaire, de liaisons et autres conjugaisons…À vous de jouer !

CALCUL MENTAL

C’est l’épreuve la plus redoutée et la calculette est interdite ! Affrontez vous en duel, un calcul, une ardoise, laquelle de vos deux équipes vous sera le plus rapide pour résoudre l’équation donnée ! L’équipe qui remporte le plus de manche remporte la partie.

FRESQUE HISTORIQUE

Parcourez le temps à travers cette fresque historique qui reprend les grands événements qui ont marqués l’histoire. Personnalités, grandes batailles, innovations…de l’antiquité à nos jours saurez-vous placer dans l’ordre chronologique ces grands moments et inventions qui ont bouleverser notre histoire !

QUIZZ GÉO

L’heure de l’interrogatoire a sonné ! des questions, un buzzer, un contre contre un qui sera le plus rapide pour retouver la capitale, la ville ou le pays qui correspond à la qestion posée ! Attention aux pièges, ne vous laissez par perturber par votre professeur tatillonnant qui ne laissera rien passer….alors à vos copies !

TANGRAM

Le but du jeu consiste à combiner des blocs en bois comme un puzzle, pour reproduire une figure. cela peut être une forme géométrique, un animal, des formats étoilés, etc. Dans ce cas, il faudra faire preuvre de concentration et de rapidité pour déchiffrer le code donné par le bon assemblage des pièces.

Prêt à créer un événement exceptionnel ?

Seraphinite AcceleratorOptimized by Seraphinite Accelerator
Turns on site high speed to be attractive for people and search engines.